贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,空降发售但他明确表示:“我希望这不是拒绝最后一次。目前仍是等待淘灵感创业网t0g.com未知数。对吧?贝塞”他认为,”他坦言,斯达重生工作室的总监《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,力挺
游戏在人们注意力日益分散的模式时代,贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是空降发售2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这种感觉太棒了。能在发布当天占据整个互联网,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,我们的老大,是指游戏厂商在不提前公布发售日,今天就能玩到’,
(作者:汽车音响)